Inserire tutti i criteri desiderati: saranno cercate le app che li soddisfano tutti; se si specifica più volte lo stesso criterio, solo l'ultima occorrenza sarà considerata.
La home page presenta alcuni dati ed alcune delle caratteristiche della piattaforma.

Una volta autenticati la dashboard permette di accedere ai prodotti creati in precedenza, suddivisi per categoria.

È interessante per prima cosa esplorare il "marketplace" ovvero un catalogo di prodotti creati dagli utenti della piattaforma e marcati come pubblici. C'è un'ampia disponibilità di prodotti suddivisi tra esercizi, domande, set di domande, quiz e test che sono importabili nella propria dashboard e quindi personalizzabili. L'immagine seguente illustra alcune delle domande reperibili nel marketplace, esse sono marcate con un cerchio il cui colore rappresenta la difficoltà (dal verde=facile al rosso=difficile). Al di sotto di ciascun riquadro, 3 icone permettono rispettivamente di: accedere al contenuto, importare la domanda nella propria dashboard e condividerla immediatamente con colleghi o studenti (in questo caso senza la possibilità di monitorare la loro attività).

Aprendo l'anteprima si vedrà la domanda con l'eventuale elemento mutimediale associato e si potrà provare a rispondere, come illustrato nella figura seguente dove è stata volutamente immessa una risposta incompleta. Cliccando su "valuta la risposta" sulla parte destra apparirà un feedback generato dall'IA che mostra una tabella di valutazione ed una lista di suggerimenti sugli aspetti da approfondire per migliorare la risposta. Il processo di valutazione può essere ripetuto più volte fino ad ottenere una risultato soddisfacente.
Oltre alle domande la piattaforma mette a disposizione anche quiz a scelta multipla, esercizi di programmazione e test: questi ultimi sono raccolte di elementi, anche di tipologia diversa, organizzati in sequenza e che sono assegnabili alle classi come illustrato successivamente.
La piattaforma è particolarmente efficace per la disciplina Informatica ed in particolare per l'insegnamento della programmazione attraverso specifici esercizi che, come si può vedere nella figura seguente, offrono alcuni supporti per aiutare lo studente nello svolgimento:

Se si desidera monitorare lo svolgimento degli esercizi e le risposte alle domande da parte degli studenti sarà necessario inserirle in un test che permette di aggregare le attività in una o più sequenze, come visibile nell'immagine seguente. Inoltre sarò necessario definire una "classroom", uno spazio virtuale dove invitare gli studenti ed assegnare le attività. Per ciascun test Il docente potrà controllare le risposte alle domande e gli esercizi svolti ed anche usufruire di una loro valutazione automatica generata con l'IA che comunque potrà correggere e commentare.

Nell'assegnare un test alla classe si potranno configurare alcuni parametri per controllare lo svolgimento degli esercizi proposti come la possibilità di utilizzare l'IA come supporto, la disabilitazione del copia-incolla nella compilazione delle risposte, la visibilità delle correzioni ed i destinatari dell'assegnazione.

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